垃圾的手机游戏游戏 垃圾游戏推荐
一、中国十大最垃圾游戏评选
最垃圾第10名。《王者农药》。他严重抄袭了王者。只是卡通风格的。第9名。《红色警戒二之共和国崛起》。这一个特别特别坑钱的页游。你点一下它就自动充值了。连密码都不要。只要等扣费通知。第8名。《疯狂地鼠城》。他的内容完全就跟我的全球一致无二。啥子物品都要充值。连飞行都要充值。第7名。《红警ol》。这游戏实在是太坑了。红警的原汁原味都不见了。全部变成了氪金。第6名。《创新我的迷你全球》。内容完全搬运MC。玩家特别没素质。不但骂迷你全球。还骂我的全球。说迷你全球和我的全球都抄袭了他。而且还有50块钱买正版。第5名。《熊出没之机甲熊大1》。这个游戏打到第2关以后。不充值就玩不下去了。而且还有壹个充值能充1000多块钱的。第4名《熊出没之机甲熊大2》这个不要脸的游戏还敢出第2部。比第1部还氪。第3名。《迷你全球》。我不想被喷。我就不说明了。第2名。《迷你的全球》。跟迷你全球一致无二,抄了壹个抄袭的游戏。真不要脸。第1名。《迷你全球2》。这游戏出了第2部!比以前更坑了。玩家更加没素质。说迷你全球和大家的全球抄袭它
二、有哪些好游戏毁在了垃圾代理商身上
我故事过,传奇03年的,刷金砖挂,奇迹mu加速挂,,冒险岛无人能敌吸怪挂,cs透视,跑跑卡丁车,无限气,甚至开局直接到终点挂,最佳全球,,,永恒之塔加速挂,dota,全图,无人能敌,踢人,暴基地,龙之谷加速挂。cf飞天遁地无限子弹刷枪挂。
我都故事过,还很多说不上来的。
中国玩家,素质真的就那样,也不完全怪代理商,如何没用,代理商是没用,只想着赚钱,那这些不要脸的玩家呢?家里死人了?要到游戏里找存在感?他们也是毁游戏的能手。
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。
2009~2024,是第九城市由盛转衰的十年。这十年中,这个曾经国内绝顶大的游戏企业,亲手毁灭了两款大作。下面就重点说说这两款毁于代理商九城的游戏。
2009年,彼时的第九城市还身在国内游戏一线厂商之列。即便后来丢了山口山国服代理权,九城依旧散发着“我是你粑粑”的高贵气质。
而在山口山国服易主前,九城为了最大限度占领市场,并为将来做打算,代理了《激战1》。这款大作是多少暴雪员工出走后的作品,和山口山属于同品类游戏,更在山口山的基础上,加入了很多划时代创造。
因而,当《激战1》来到国内时,很多人都认为《激战1》能取代山口山。但可惜的是,这款大作毁在了九城手中。
2008年,《激战》停运。这也代理商九城不无关系,从高调代理到仓促关服,激战只活了一年。而在这一年中,九城就展现了糟糕的运营策略。前期过高的投入导致游戏必须尽快回本,但《激战》又因水土不服导致效益不佳,而九城又拿不出切实可行的运营方法,最后不得不在一片唏嘘中匆匆关服。
如果说《激战1》的倒下和游戏方法超前有关,那么《行星边际2》的困境就是九城一手造成的了。
由于《激战1》的垮掉,令九城在代理游戏上开始小心翼翼。因此当九城代理《行星边际2》时,外界对这款游戏普遍看好。由于这款FPS把单一战场,变成了立体战场。玩家可以在大地图上上演千人混战。
因而当九城代理《行星边际2》时,很多九城粉丝都觉得久违的时代就要过来了。但九城这次以及亲手毁灭了复兴希望。
你能想象,一款已代理国服的游戏会在代理期内频道闪退?
服务器不是跨掉,就是在跨掉的路上?
游戏内容更新慢外服多少版本?
这些难题代表九城言败了《行星边际2》,同时也等于于言败了自己。
如今的九城,早已不再是昔日那个站在山巅俯瞰众生的厂商,而被它毁掉的《激战1》,在不久以后就推出了二代版本,并开始了和山口山平起平坐之路。《行星边际2》如今依然在运营,千人战场的盛况还会时常发生。
我就说我玩过的游戏吧;
一款叫《剑灵》的游戏,当年大火的壹个游戏玩家基数特别的大,企鹅代理经过中因策略,职业室,外挂等一系列的缘故而导致如今特别的衰败。
第二个也是我学生时代特别火的一款游戏叫《龙之谷》被盛大代理后不久也是由于各种提高机制太坑钱或者时刻,副本优化过慢而被玩家所淘汰。
至于当年的九城代理的《魔兽全球》我就不加点评了,相对现在已经是网易代理了还是很好的。
其实有特别多游戏被毁在了代理商和运营的手上。下面我就来盘点一下!
1.斗战神
其实放上这款游戏有点偏题然而我还是想把这款国内游戏放在上面,这款游戏的死亡是运营的锅!这款由企鹅量子职业室研发的网游在2010年面世那时候玩过的玩家都了解这款游戏是特别优质的一款网游无论是打击感和操作手感,画面,剧情细节设定都是上品,这款本应该大火的游戏消亡完全离不开运营的职责,本来这款游戏在量子职业室手上其实是有特别猛的进步势头的!然而自从量子职业室变成了光子职业室以后这款游戏各种蜜汁操作伤透了玩家的心,各种影响平衡的道具相继出现,变成了一款贫民和土豪相差极大的游戏。贫民玩壹个月土豪一分钟就搞定,真的是可惜的很啊!相信现在依然还是有很多玩家记得斗战神特别棒的国内游戏的。
2.龙之谷
这款游戏如何说呢一半是盛大的锅一半算是韩服运营的锅吧,这款游戏在那时候可以说是3D版本的DNF而且其爽快的打击手感,繁多的技能连招,Q版的画面不错的副本机制可以说是吸引了不少的玩家,然而不了解从啥子时候开始这款游戏的策略开始抽风了!高频率的更新等级,满级玩家的装备废除,繁琐的日常刷刷刷导致这款游戏提早透支了其本应该维持很久的寿命!无疾而亡。只能说可惜可惜。何故说盛大也要背锅一半呢?由于盛大在那时候拼命的想要吸引新玩家导致做了壹个壹个逗比的活动主题啥子送级啊这种的!把那些一步一步提高上来的玩家心都凉透了。可以说盛大背锅一半吧!
3.坦克全球
坦克全球由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克全球国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个游戏环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付外挂脚本毫无办法。哎只能说这个锅代理背吧明明是一款爆款的潜质却偏偏为了一时的利益耗尽游戏本该有的寿命!难道就不能温水煮青蛙吗?可惜可惜
可以看出一款游戏的成本完全取决于游戏的质量,运营,代理缺一不可~
告辞!我是龙王头
《梦三国》一款和《DOTA》、《lol》同属于MOBA(多人在线竞技)游戏,由国内开发,发行于09年年底,要比LOL还要早上两年,虽然前期有很多人物英雄都借鉴了Dota,但慢慢开始有了属于自己的游戏风格。
最火爆的时候,服务器天天超载,开局游戏卡的要死,但依然让玩家乐此不疲,一边骂着运营商小霸王服务器,一边开着游戏,可谓是世人都逃不脱真香定律。
不过随着企鹅代理的lol出现,这一切都烟消云散,人气逐渐下滑,渐渐开始没有新玩家出现,伴随着各种游戏商人、职业室撤离,如今更只剩下一些骨灰玩家。运营商也不是没有作为,不断更新版本,推出活动主题,希望能留住玩家,但只能说企鹅垄断般的社交光环加成太强大。
游戏开发商在完成游戏的研发之后,除非自身条件相对硬的可以做到自研自发,大部分开发商都会选择找一家专业的游戏代理商进行合作。别看代理商自己不研发游戏,但对于游戏来说,代理商的影响特别大,很多时候一款游戏能不能成功跟代理商的关系最大。
特别是国内的开发商,它们的游戏要想进入国内市场,就必须找一家代理商才行。不过这个市场中的各个代理商也是良莠不齐,如果你没选对合作伙伴的话,哪怕你的游戏再好,也无法扭转败局。曾经有很多大作游戏在选择代理商的时候走了眼,下场都很惨,这篇文章小编将就一起来看看有哪些游戏做出了错误的决定,选择了这些猪队友。
现在提到MOBA手机游戏,大家只了解王者,然而你了解吗,有一款MOBA手机游戏推出的时刻要比王者早的多,而且质量也比王者要高,也许有些玩家已经猜到了,就是《虚荣》。
当年虚荣还在测试阶段,就被众多大佬看中了,甚至苹果都把这款游戏拿来示范,用于展示iphone的性能。也曾经拿过数次大奖,不光是官方肯定,玩家们也都是一致好评。相信当年玩过虚荣的人都会对它超高的画质满意吧,就是放到跟王者进行对比,孰强孰弱也是一目了然。
可惜的是,在国服版代理商的选择上,虚荣选择了巨人。我也算玩虚荣相对早的老玩家了,然而根本看差点巨人在这几年的任何作为,没有几许宣传就不说了,就连最基本的服务器优化都处理不好,安卓版本更是让玩家等了几年时刻。
虚荣本身也存在难题,过于硬核,并不适合手机上进行操作。最终的结局就是,后起之秀王者甩的虚荣几千条街都不止。
80后玩家都熟悉的反恐精英,作为曾经的现象级作品,曾席卷了国内大部分的网吧,小伙伴哪怕冒着被家长、老师抓住的风险也要去网吧打几局。不过当初网吧装的反恐精英几乎都是盗版的,奥美作为反恐精英的代理商,也没发挥多大的影响,反而随着奥美的倒闭,这块的市场逐渐被穿梭火线等对手占据。
之后V社推出了新鲜的反恐精英GO,作为目前最好玩的FPS竞技游戏,反恐精英GO赢得了众多玩家的青睐,然而却一直没有推出国服版。在寻寻找觅了良久之后,V社最终选择了跟最佳全球合作。没想到的是,最佳全球也是毫无作为,根本看差点半点宣传,国服版毫无优势可言,玩家们依然还是在国际服大杀四方。
国内玩家对智龙迷城这款游戏都不是很了解,但它在日本市场可是拥有超高人气,地位等于于王者。在日本市场运营的特别成功,智龙迷城屡次获取收入榜榜首的荣誉。然而在企鹅代理之后,加入了很多企鹅特色的贵族等级等方法,在加上一些并不合适的联动运营策略,导致这款日式国民级手机游戏人气持续下跌,最终落得个停运的下场。
仙剑奇侠传1可以说是国内曾经最好的游戏,一代的成功为它赢得了众多的粉丝,到现在还有很多粉丝还在回味这款游戏。之后推出的仙剑电视剧也是好评满满,可以说仙剑在游戏影视平台都是两开花。
仙剑之后的几部作品虽说质量一部不如一部,但整体上还是没有太大的难题的。了解仙剑5之后水平大幅下滑,玩家纷纷抱怨仙剑已死,不少玩家也纷纷转投阵营。但真正让仙剑系列出现最大危机的则是畅游乐动代理的仙剑六。
仙剑六的糟糕画质,玩家表示就连绝顶的四路泰坦都没办法做到流畅运行,大量的粉丝都给了差评以示不满。这时候正常一点的官方要做的肯定是安抚玩家心情,然而令人大跌眼镜的是,畅游乐动居然发出了一条威胁众玩家要追究法律的微博,这样的行为还真的符合猪队友的表现。
Wargaming企业的坦克全球由于高拟真度赢得了很多玩家,特别是众多的军迷玩家。不过目前坦克全球国服表现,老玩家们都表示很心疼,整个游戏环境就像是粪坑一样。毫无底线的售卖金币坦克、特种坦克甚至是一些绝版的都拿出来卖。还有各种车辆的数据乱改一气、匹配机制的混乱、对付外挂脚本毫无办法。
今天的话题就聊到这里,除了我说的这些不靠谱的代理商之外,你觉得何者才是最坑的最符合猪队友的身份的。
坦克全球国服,毫不夸大,赚钱没多少代理商比得过,运营的垃圾程度也是名列前茅。缘故嘛,没有下限的圈钱乱卖金币车,带有暗示性的给新人玩家一种你玩的不好是由于没买金币车的缘故,结局新人啥子都不懂直接买金币车,最后发现还是菜鸟壹个直接卸载汽油,这个行为属于竭泽而渔,后果嘛就是游戏新鲜血液后继乏力。第二,无穷无尽的脚本,个人赶脚这个跟当初二雷为了极速扩大玩家群体而对脚本采取了一种态度暧昧的绥靖政策有很大关系,现在脚本大军之势已成,许许多多的大客户都是脚本挂机起来的,结局现在这个群体是支撑消费的主力,二雷得罪不起,骑虎难下。第三嘛,跟白毛子关系搞得很僵,虽然白毛子起家的时候二雷很早就站出来表示了支持,因此拿到了永久代理授权,然而风水轮流转,二雷在国服想如何搞就如何搞,金币车特种车大贱卖,金币弹半卖半送,全局经验大贱卖变着法的卖,这些行为都破坏了游戏平衡也极大地缩短了这个游戏的寿命,违背了游戏开发者的初衷,这和白毛子的经营理念可以说完全背道而驰,现在都1.4了,人家这回是死掐着脖子叫你低头,看你二雷咋整?!个人猜想:也观察了空中网代理的其他游戏,真的感觉是毫无起色,二雷还搞起了啥子金融投资,综合看来,二雷真的只是当初赌对了签了坦克全球,从那以后,他全部的投资经营行为几乎都是要多烂有多烂,因此他只是赌徒赌对了一次,但绝不一个合格的经营者,那么那些失败的投资必须补过来就只有靠坦克全球一次又一次的输血,那么他那些竭泽而渔的行为也就有了合理的解释。
俗话说女怕嫁错郎,男怕入错行,壹个好游戏就怕毁在壹个代理手上。
《时空裂痕》是一款由Trion Worlds研发的一款人物扮演游戏,2011年3月北美上市,2024年3月6日由大陆地区由盛大游戏代理,当天正式公开测试。
主要的缘故,想必大家都清楚是由于“盛大”,这个有名的被外挂所占领的企业,当年玩盛大游戏号称“玩盛大,不开挂是**”,可想而知,游戏中的外挂有多么泛滥。时空裂痕停运的缘故也和外挂泛滥以及bug不修复有关。
玩过这款游戏的人估计不多,但这是当时可以超越《魔兽全球》的一网游,《指环王ol》是基于约翰·罗纳多·瑞尔·托尔金同名原著《指环王》改编的一款人物扮演类游戏,但这款游戏还没火起来,就已经于2012年1月21日正式公告停止运营。
停止运营的主要缘故还是和代理有关系,由于中华网对待《指环王ol》并不重视,宣传不重视,游戏不能盈利,导致Turbine企业停止了和中华网的合约,版本不能及时更新,玩家流失特别严重,最终停止了运营。
石器时代是由Digipark研发,由华义国际于2001年1月 10日代理的一款捉宠游戏,当时由于让玩家创新的游戏方法和可人的宠物瞬间火了起来。然而由于版本的更新,导致后期壹个礼包年兽一转的玩家可以轻易打败5转的玩家以及外挂的再次泛滥,使得玩家大量流失,最终《石器时代》于2008年10月20日停止运营。
很多外国相对杰出的游戏,流传进国内,被一些国服代理之后,何故后期没有得到良好的运营。一是由于外挂的泛滥,二是由于代理商对游戏的不够重视,三是由于代理商后期越来越氪金,因此导致好的游戏在国服不能长久,希望国内的游戏厂家可以反省,而且给玩家带来更优质的游戏。
三、你觉得垃圾游戏有哪些特征
爱玩是人类的天性,自从诞生了第一款电子游戏,人类在玩游戏这条道路上就一发不可收拾了。相信从80后开始童年记忆中就缺少不了电子游戏的身影,从那时游戏就在幼小的心中留下了深深的烙印,不管是游戏厅中的拳皇还是小霸王进修机上的魂斗罗,都让人爱不释手。那时不管接触啥样的游戏都觉得新奇好玩。
随着社会的进步以及游戏技术水平的进步,大家接触到的游戏也越来越多,对游戏门槛标准的也越来越高了,那些游戏大厂生产出来的3A大作让大家甘之如饴,不管是从配乐、剧情、游戏画面来说,游玩这样一款游戏对于玩家来说就像一场饕餮盛宴,当然事物都是有对立面的,有让玩家爱不释手的3A典范大作,就有让玩家捶胸顿足的垃圾游戏,甚至一些典范的游戏也会被游戏企业改版成垃圾游戏,让喜爱的玩家深恶痛绝,那么到底啥子样的游戏才能算是垃圾游戏呢,下面就以个人见解说一说:
一、不平衡
有些游戏的创意很好,画面也很精致,然而游戏的公正性很差,有些属性玩家只要运用金钱就可以达到,这就造成了游戏极大的不公正,试想你辛辛苦苦打出来的装备,别人只需要花费一些金钱就可以得到,游戏的趣味性丧失殆尽。
二、无聊的剧情
其实很多时候玩家玩游戏就是来体会剧情的,就像看电影一样,控制着主角过另一种生活,尝试不同的人生,如果游戏剧情不行的话,那注定是垃圾游戏无疑。
三、重复的设计
有些游戏为了增加游戏时长,重复的关卡反复设计,这样的游戏是被玩家唾弃的。
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